WOW Гильдия-Барсы
Вы хотите отреагировать на этот пост ? Создайте аккаунт всего в несколько кликов или войдите на форум.
WOW Гильдия-Барсы

WOW Гильдия-Барсы
 
ФорумФорум  Последние изображенияПоследние изображения  ПоискПоиск  РегистрацияРегистрация  Вход  

 

 Гайд по разбойнику

Перейти вниз 
АвторСообщение
Супербой
Гильд Мастер
Гильд Мастер
Супербой


Сообщения : 49
Дата регистрации : 2010-02-27
Возраст : 30
Откуда : Казахстан

Гайд по разбойнику Empty
СообщениеТема: Гайд по разбойнику   Гайд по разбойнику EmptyВт Мар 02, 2010 12:36 am

Гид по Роге
Содержание:

1) Вступление
2) Характеристики и выбор расы
Расы и бонусы
Подбор расы

3.1) Ветка талантов Assasiantion
3.2) Ветка талантов Combat
3.3) Ветка талантов Subtly

4) Билды

5) Рога - задачи и действия.
Рога в ПвП
Рога в ПвЕ
6) Механика игры. Для тех, кто хочет узнать больше.

7) Эквип роги, профессии роги.
Подбор эквипа
Выбор професии
Cool Credits
1) Стиль игры рогой

Пройти незамеченным сквозь толпы врагов, подкрасться к жертве сзади и оглушить ее, а потом изрубить ее на мелкие кусочки - если вам это нравится, то рога ваш выбор.
Рога - мастер скрытности и гуру нанесения урона в ближнем бою. Рога - единственный, коме друида в форме кошки персонаж, имеющий возможность входить режим скрытности. А это значит, вы сами сможете выбирать момент, в котором вступить в схватку.


2)Преимущества роги
Наличие умения скрытности, главного умения роги.
Самый большой урон в ближнем бою.
Наличие огромного количества умений "выключения" противников из боя
Наличие умений варить яды, вскрывать замки - польза себе и группе

3) Недостатки роги
Возможность носить только кожаную броню, а значит большой получаемый урон.
Кроме как наносить урон, рога толком ничего не умеет.
Перенаселенность большинства серверов рогами - вам может быть трудно найти группу.

Таланты ветки Assassination.
Tier 1.


Improved Eviscerate [0/3]
Увеличивает повреждения от умения Eviscerate на 5/10/15 %
Если собираетесь использовать Эвис как финишер, то талант стоит взять.

Remorseless Attacks [0/2]
После убийства оппонента, дающего опыт или хонор, увеличивает шанс критического удара умениями Sinister Strike, Hemorrhage, Backstab, Mutilate, Ambush или Ghostly Strike на 20/40 %. Действует 20 сек.
При соло фарме еще применимо, в других случаях практически бесполезно.

Malice [0/5]
Увеличивает ваш шанс критического удара на 1/2/3/4/5 %
Этот талант должен быть у любого роги независимо от билда.


Tier 2.

Ruthlessness [0/3]
Дает 20/40/60 % шанс при применении финишера добавить 1 КП к текущей цели.
На любителя, часто учится если не берется Improved Eviscerate. Талант в общем случае полезен. Позволяет делать при должной удаче кайт с помощью дедли троу.

Murder [0/2]
Увеличивает весь урон против созданий рас Humanoid, Giant, Beast и Dragonkin на 1/2 %
Спорный талант, бонус невелик, да и диапазон целей оставляет желать лучшего. Вашим талантам найдется применение и получше.

Improved Backstab [0/3]
Увеличивает шанс критического удара на 10/20/30 %
Если Backstab ваш основной удар – талант обязателен, также берется иногда при Mutilate-билде для страховки от мобов, неуязвимых к яду.


Tier 3.

Relentless Strikes [0/1]
Финишеры имеют 20% шанс за каждое КП восстановить 25 энергии.
Этот талант лучше всего иметь.

Improved Expose Armor [0/2]
Увеличивает количество брони, снимаемое умением Expose Armor на 25/50 %
Экспоуз армор применяется в основном в ПвП против малобронированных целей (присты, варлоки, маги). Если вы выбрали мутилейт билд и хотите ходить в нем в ПвП, возьмите этот талант.

Lethality [0/5]
Увеличивает бонус критического удара умениями Sinister Strike, Gouge, Backstab, Ghostly Strike, Mutilate, Shiv и Hemorrhage на 6/12/18/24/30%
Талант обязателен для большинства билдов, при 5/5 критические удары с вышеуказанных умений наносят не 200% а 230% нормального урона.


Tier 4.

Vile Poisons [0/5]
Увеличивает урон, наносимый ядами и финишером Envenom на 4/8/12/16/20 % и также увеличивает сопротивление ядов диспелу на 8/16/24/32/40 %
Талант стоит брать при использовании Envenom как основного финишера, в прочих случаях особого смысла нет.

Improved Poisons [0/5]
Увеличивает шанс наложения яда на цель на 2/4/6/8/10 %
Значительно усиливает ДПС ядов, при глубоком продвижении в Assassination ветке лучше всего будет его взять. Самый популярный Instant Poison прокает с этим талантом на 50% чаще.


Tier 5.

Fleet Footed [0/2]
Увеличивает шанс сопротивления ограничивающим движение воздействиям на 5/10 % и увеличивает скорость на 7/15 %. Не складывается с прочими увеличениями скорости.
Бонус скорости несколько больший, нежели бонус от инчанта или мета камня. С учетом, того, что все подобные бонусы не складываются, этот талант является хорошим выбором и для ПвП и для ПвЕ

Cold Blood [0/1]

При использовании следующая атакующая способность гарантированно наносит критический удар.
Полезен во всех ситуациях, берется всегда, когда есть такая возможность. Однако если случится промах/уворот/парирование, эффект пропадает.

Improved Kidney Shot [0/3]

При использовании финишера Kidney Shot цель получает дополнительно 3/6/9 % урона из всех источников.
Полезен как в ПвП так и в инстах/рейдах, если уж досюда дошли, лучше взять.

Quick Recovery [0/2]

Увеличивает все входящее лечение на 10/20%, кроме того финишеры стоят на 40/80% меньше энергии при промахе/блоке/увороте/парировании.
Один из лучших талантов ветки, полезен всегда и всем.


Tier 6.

Seal Fate [0/5]
Критические удары способностями, которые добавляют КП, дают 20/40/60/80/100 % шанс добавить еще одно КП (в том числе гоудж и шив).
Позволяет набирать КП с большой скоростью, обеспечивая намного более частое применение финишеров, не взять – преступление.

Master Poisoner [0/2]
Уменьшает шанс резиста ваших ядов на 2/4 % и увеличивает ваш шанс срезистить яд на 15/30%
Для ПвП талант имеет некоторое применение, однако в ПвЕ смысла брать его нет.


Tier 7.

Vigor [0/1]
Увеличивает максимум энергии на 10.
Основная функция – избавить от дырок стартовое комбо, а нужен ли талант в каждом конкретном случае, решается отдельно.

Deadened Nerves [0/5]
Уменьшает весь получаемый физический урон на 1/2/3/4/5 %
Не берется никогда, рога не танк, а в ПвП физический урон составляет лишь некоторую часть общего как правило.

Tier 8

Find Weakness[0/5]
После завершающего удара увеличивает урон со всех специальных умений на 2/4/6/8/10%. Талант очень полезен для ПвЕ и хороршо работает в ПвП ы чочитании с улучшеным кидени шотом, увеличивая ваш урон по цели на 20%.

Tier 9.

Mutilate [0/1]
Мгновенная атака с обоих рук с увеличением урона на 101 для каждой руки. Урон увеличивается на 50% против отравленных целей (яд сгодится любой, не обязательно роговский – прим. авт.). Необходимо быть за целью и иметь кинжалы в обоих руках. Дает 2 КП.
Один из ударов, на котором может строиться билд. Весьма силен, однако зависит от ядов и имеет лишь стандартный процент крита, в отличие от прочих даггер-билдов, основанных на Backstab’e. Выгодно отличается самой скоростной генерацией КП. Нужен ли ему такой билд, каждый решает сам.

Ветка талантов Combat
Improved Gouge [0/3]
Увеличивает длительность Gouge на на 0,5/1/1,5 секунды.
Очень полезный талант для дуэлей и ПвП в целом. Позволяет сразу после гуджа уйти в стелс (смотри раздел "Игровая механика"), а так же талант хорош для соло ПвЕ в даггер билде, так как позволяет регенерировать больше энергии за время гоуджа, чем тратится на его наложение.

Improved Sinister Strike [0/2]
Уменьшает стоимость Sinister Strike на 3/5 энергии.
Must have в любом Комбат билде (кроме даггер).

Lighting Reflexes [0/5]
Увеличивает шанс увернутся(dodge) от атаки на 1/2/3/4/5%.
Только для заядлых ПвЕ-шников, чтобы минимизировать получаемый вами урон. Слишком много талантов тратится на такой маленький бонус.

Tier 2

Improved Slice and Dice[0/3]
Увеличивает длительность Slice and Dice на 15/30/45%.
Must have для ПвЕ. В ПвЕ рога, как правило, разряжается как раз СнД, а этот талант позволит нам делать это почти в полтора раза реже, чем экономит уйму энергии.

Deflection [0/5]
Увеличивает шанс парировать(parry) атаку на 1/2/3/4/5%.
Как и в случае с Lightning Reflexes, слишком много талант пойнтов за такой маленький бонус. Этот талант является обязательным для таланта Riposte.

Precison [0/5]
Увеличивает шанс попасть(hit) по цели на 1/2/3/4/5%.
Замечательный талант. Брать всем. Полезен как для ПвЕ, так и для ПвП. В ПвЕ увеличивает "белый" урон (т.е. урон от простых ударов), увеличиваю количество попаданий, а в ПвП делает битвы менее случайными.

Tier 3

Endurance [0/2]
Уменьшает перезарядку Sprint и Evasion на 45/90 секунд.
Полезный талант для БГ, инстов для 5 человек и соло игры в целом. Как правило, берется для ПвП билдов.

Riposte [0/1]
Наносит 150% от урона оружия после парирования(parry) атаки, а так же дизармит противника на 6 секунд, стоимость 10 энергии. Если вы планируете применять этот удар в ПвП, то хочу вас огорчить - у варриора в ПвП как правило взят талант на иммун к дизарму, а в битве с рогой вам будет не до паррирования. Остальеые же классы вас просто не будут атаковать оружием ближнего боя. В связи с патчем 2,3,0 и отменой полного иммунитета на дизарм у варриоров или же при использовании Steel Weapon Chain, рипост стал неплохим ПвП талантом. Если вы хотите действительно ПвП билд с большим вложением очков в комбат, то талант стоит взять.

Improved Sprint [0/2]
При активации Sprint дает 50/100% шанс снять все замедляющие эффекты.
Полезно в ПвП против кайтящих классов (маги, хантеры). Позволяет сэкономит ваниш до критического случая. Однако, нужно заметить, талант не делает вас неуязвимым к новым замедляющим эффектам, наложенным во время спринта.

Tier 4

Improved Kick [0/2]
Дает 50/100% шанс наложить 2-ух секундный сайленс(silence) на цель после Kick'а.
Очень полезный ПвП талант, особенно для комбат ветки. Способ продлить станлок в битве с кастерами.

Dagger Specialization [0/5]
Увеличивает шанс критического удара(chance to crit) с Dagger'ом на 1/2/3/4/5%.
Если вы планируете ходить с даггерами, брать не раздумывая.

Dual Wield Specialization [0/5]
Увеличивает наносимый урон off-hand оружия на 10/20/30/40/50%.
Еще один замечательный талант. При 5 очках, урон с не основной руки становится не 50%, а 75%. Брать как только появится возможность.

Tier 5

Mace Specialization [0/5]
Увеличивает урон с критических ударов булавами на 1/2/3/4/5% и дает шанс оглушить(stun) цель на 1/2/3/4/5% соответственно.
Эта специализация очень подходит для ПвП. Брать, если вы решили ходить с булавами.

Blade Flurry [0/1]
Увеличивает скорость атаки на 20% в течении 15 секунд, наносимый урон передается второй ближайшей цели.
Если вы дошли до сюда, то брать обязательно. Эффект от блейд фларри складывается с эффектом от слайс энд дайс. Вместе они дают 156% увеличение скорости атаки.

Sword Specialization [0/5]
Дает 1/2/3/4/5% шанс сделать дополнительную атаку при нанесении урона с Sword.
Брать, если вы планируете ходить с мечами. Мечи - самый часто встречающийся вид оружия в начале игры. По этому, для прокачки лучше выбрать эту специализацию. Также мечи чаще всего встречаются в энд-гейм контенте и являются оружием, максимально увеличивающим ДПС роги в ПвЕ.

Fist Weapon Specialization [0/5]
Увеличивает шанс критического удара(chance to crit) с Fist'ом на 1/2/3/4/5%.
Брать, если вы планируете ходить с фистами.

Tier 6

Blade Twisting [0/2]
Дает 10/20% шанс замедлить(daze) цель на 8 секунд, при атаке с Sinister Strike, Backstab, Gouge и Shiv.
Талантне стоит вложенных в него очков т.к. "дейз" от его прока снимается всем чем угодно.

Weapon Expertise [0/2]
Увеличивает экспертизу 5/10 единиц.
Талант очень полезен в ПвЕ т.к. уменьшает шанс противника увернутся и паррировать ваши атаки на 2,5%, что даст прибавку в 2,5% дпса если вы бьете со спины и 5% если вы бьете спереди.

Aggression [0/3]
Увеличивает урон Sinister Strike, Backstab и Eviscerate на 2/4/6%.
Если есть свободные очки, то можно потратить их сюда. Талант, в общем то, не плох.

Tier 7

Vitality [0/2]
Увеличивает общую Stamin'у на 2/4% и Agility на 1/2% соответственно.
Сомнительный талант. Слишком маленькие цифры, слишком маленькая прибавка. Но если есть всободные очки талантов, то можно взять.

Adrenaline Rush [0/1]
Увеличивает регенерацию энергии на 100% в течении 15 секунд.
Must have. Как только дошли до сюда, берите не раздумывая.

Nerves of Steel [0/2]
Увеличивает сопротивление к оглушению(stun) и страху(fear) на 5/10%.
Достаточно полезный талант как в ПвП так и в ПвЕ.

Tier 8

Combat Protency [0/5]
Дает 20% шанс при нанесении урона off-hand оружием сгенерировать 3/6/9/12/15 энергии.
Очень полезный ПвЕ талант. Требует самого быстрого оффхенда, который вы только можете найти.

Tier 9

Surprise Attacks[0/1]
Противник не может увернутся(dodge) от завершающих ударов, увеличивает урон Sinister Strike, Backstab, Shiv и Gouge на 10%.
Талант полезен для ПвЕ, т.к. увеличивает урон с основных ударов, и для ПвП против рог, хантов, друидов и прот. варов, т.к. снижает случайность ухода ваших финишеров в молоко.

Ветка талантов Subtlety

Tier 1

Master of Deseption [0/5]
Повышает ваш навык стелса на 3/6/9/12/15 единиц то есть при максимуме на 3 уровня. Талант полезен всегда, как в ПвП так и в ПвЕ, однако относится скорее к категории "приятностей" чем талантов жизненно необходимых.

Opportunity [0/5]
Повышает повреждения для ударов со спины, а именно Backstab, Mutilate, Garrote и Ambush на 4/8/12/16/20% при использовании даггеров не взять - большая глупость.

Tier 2

Sleight of Hand [0/2]
Снижает ваш шанс получить крит на 1/2% и повышает количество трита сбрасываемое финтом на 10/20%. Если у вас хреновый ПвП шмот - берите обязательно.


Dirty Tricks [0/2]
Увеличивает радиус действия умений Sap и Blind на 2/5 ярдов, а так же уменьшает их стоимость на 25/50%. Замечательное умение для 2х2 арены. Внимание: радиус действия большого кол-ва АоЕ спеллов - 8 ярдов, что делает Dirty Tricks просто must-have талантом в ситуации, когда противник готов к вашему приближению (Хантер на трапе, маг, кастующий Аркан экспложн, пал в "луже" и т.д.)

Camouflage [0/5]
Повышает вашу скорость перемещения в стелсе на 3/6/9/12/15% и уменьшает кулдаун на сам стелс на 1/2/3/4/5 секунд. Талант так же относится в категорию приятностей, брать или не брать думайте сами.

Tier 3

Initiative [0/3]
Замечательный талант дающий 25/50/75% шанс поиметь дополнительный халявный комбопойнт при открытии с амбуша гаротты или чипшота. Брать рекомендуется.

Ghostly Strike [0/1]
Один из талантовых ударов наносящий 150% дамага вашего оружия и повышающий ваш параметр доджа на 15% на следующие 7 секунд, дает 1 комбо пойнт стоит 40 энергии. Хороший талант, хороший удар из минусов - у него довольно приличный кулдаун. Из плюсов - повышение доджа вы получаете в любом случае. Одного таланта он точно стоит. Не нормализован.

Improved Ambush [0/3]
Повышает шанс крита для амбуша на 15/30/45% если бегаете с ножами и хватает талантов - брать обязательно.

Tier 4

Setup [0/3]
Дает 15/30/45% шанс получить дополнительный комбопойнт на цели после доджа ее атаки или полного резиста ее спелла. Штука ограниченно полезная, учитывая аксиому что если рогу бьют это значит что он делает что-то не так, к тому же шанс не 100% в общем думайте, если есть лишние таланты, можно взять на потест. Но специально брать не стоит.

Elusiveness [0/2]
Великолепный талант снижающий кулдаун на ваниш и блайнд на 45/90 секунд. Блайнд раз в 1,5 минуты, ваниш раз в 3... Не взять при возможности - преступление.

Serrated Blades [0/3]
Снижает армор вашей цели на 1,6/3,3/5 за каждый уровень то есть для 70 уровня это 560 армора. Снижается он только для вас, все остальные бьют как обычно. А так же повышает повреждения с рапчура на 10/20/30%. Талант необходим для хемо билдов ибо проходной.

Tier 5

Heightened Senses [0/2]
Повышает ваш уровень стелс детекта и снижает шанс попасть по вам спеллом или ренджед атакой на 2/4%. Полезно против рог и друидов, в остальных случаях не особо. Брать если у вас очень плохой ПвП шмот.

Preparation [0/1]
По роговски - преп. Мгновенно обнуляет кулдауны у ваниша, спринта, колд блада, адреналин раша, эвейжна и премедитейшна. Эту абилку еще называют вторым шансом. Кулдаун 10 минут, но штука очень хорошая если вы добрались досюда - брать обязательно.

Dirty Deeds [0/2]
Снижает стоимость чипшота и гаротты на 10/20 энергии а так же увеличивает на 20% дамаг спец абилками если у цели меньше 35% ХП. Что тут скажешь... 60 энергии и 40 энергии это 2 оооооочень большие разницы - брать как только есть возможность.

Hemorrhage [0/1]
Еще один талантовый удар. Инстант, 35 энергии, бьет на 125% урона оружием. Вешает на жертву замечательный дебафф на +36 всего физического дамага по ней. Не убер но приятно. Разумеется дает комбо пойнт. С недавних времен нормализирован. Удар на котором строится очень популярный с недавних времен билд - АР-преп.

Tier 6

Master of Sublety [0/3]
Талант подымает весь дамаг наносимый вами из стелса и в течении 6 секунд после выхода из него на 4/7/10%. Полезен в первую очередь для стабовых билдов.

Deadliness [0/5]
Увеличивает ваш АП на 2/4/6/8/10%. Талант стоящий тем больше, чем больше у вас АП. Брать или не брать, каждый решает сам.

Tier 7

Enveloping Shadows [0/3]
повышает на 5/10/15% шанс избежать любого АОЕ эффекта. От тандерклапа, до массфира. Хороший талант но есть лучшие вложения.

Premeditation [0/1]
Еще одна абилка даваемая талантами. на этот раз не дамагающая. Применяется только в стелсе, добавляет на выбранную вами цель 2 комбо пойнта. если не реализовать их в течении 10 секунд, они пропадут. Используется для связок мгновенного бурста серии амбуш+эвик и тп. 2 минуты кулдауна. Если залезли так глубоко, стоит взять.

Cheat Death [0/3]
Дает 33/66/100% шанс полностью избежать повреждения от удара который в противном случае вас бы убил... Также уменьшает весь получаемый дамаг втечени 3 секунд на 90%. интервал между проками - 1 минута.
Для ПвП не взять - ошибка если уж дотянулись. Наблюдать как аццкий мегопиробласт под всеми возможными тринками и бустами улетает в читдес - оно стоит того...

Tier 8

Sinister Calling [0/5]
Повышает вашу общую ловкость(AGI) на 3/6/9/12/15%. Чем больше у вас агилки, тем больше получите от таланта...

Tier 9

Shadow Step [0/1]
И наконец последняя абилка даваемая талантами. Стоит 10 энергии, кулдаун 30 секунд,работает только на расстоянии до 25 ярдов. При активации перемещает вас за спину выделенной жертвы и поворачивает в нужную для удара сторону. Так же увеличивает дамаг следующей спец способности на 20%. Именно благодаря этому и еще нескольким талантам в саблети ветке, рога шедоустепер обладает самым высоким дамагом при открытии. К сожалению это единственное чем он может похвастаться... Брать на посмотреть - стоит, но не более. Ограниченно применимо в ПвП, в меру бесполезно в ПвЕ.

Эквип, профессии etc

PvE:
Всегда помните - самый выжный параметр ПвЕ роги - хит. Чем больше его у вас, тем выше будет ваш дамаг. Кап хита со взятыми 5 очками в Percision - 360, т.е пока у вас не будет капа, вам имеет смысл брать вещи на хит в приоретете перед вещами на АП/Крит/Агилити.

В Main Hand всегда лучше взять медленное оружие (скорость от 2,6 и выше). Это обеспечивает больший урон со спец атак. В Off-hand взять быстрое оружие (скорость атаки 1,5 и меньше) для большего количества проков ядов и Combat Potencyа так же для снижения стоимости Shiv. Исключение - мутилейт. Для мутилейта лучше использовать медленный офф-хенд.

Помните - экспертиза является очень редким, но хорошим статом. Именно по этому пояс с Lady Vashj - лучший пояс в игре, а плечи с Hydross the Unstable можно спокойно носить вплоть до т6.

Для того чтоб узнать, является ли вещь для вас апгрейдом или нет, посетите сайты http://shadowpanther.net/armor-max.htm или http://rogue.raidcal.com/

Посещать каражан - хорошая идея даже если вы начинаете осваивать Хиджал/БТ - на падающие там бейджи можно купить одни из лучших ботинок в игре и браслеты, апгрейд которым имеется только в БТ и Хиджале.

Вещи с хейстом хуже своих аналогов без хейста.

Посещать арены стоит хотя бы ради оружия за 2 сезон

Dragonspine Trophy - один из лучших тринкетов в игре. Смесо ставьте на него все свое ДКП. То же относится и к Warp-spring Coil.

Плащ с Shade of Aran - второй по качеству плащ в игре. Первый - Shadowmoon Destroyer`s Drape с Teron Gorefiend из Блек Темпла.

Лезероркинг практически бесполезная профессия для ПвЕ роги - вы смодите использовать только барабаны для повышения ДПС. Сет вы замение очень быстро.

Инженерская шапка является аналогом т5 и заменить ее можно либо на шапку 3 сезона арены, либо на т6. Остальные плюшки инженерии для ПвЕ не важны.

Билды
Комбат Фист - первый вариант
Комбат Фист - второй вариант
Мутилейт
ШД-Хемо
Вернуться к началу Перейти вниз
https://wowguild-barsi.forum2x2.ru
 
Гайд по разбойнику
Вернуться к началу 
Страница 1 из 1
 Похожие темы
-
» Гайд по Охотнику
» Гайд по шаману совершенствования
» Фул гайд по присту!
» Гайд друида-рестора
» Воин танк(Огромный гайд)

Права доступа к этому форуму:Вы не можете отвечать на сообщения
WOW Гильдия-Барсы :: Гайды и билды по классам :: Rogue / Разбойник-
Перейти: